Карта может быть безупречной при нулевой зрелости — если её нарисовали один раз и больше не открывали. Зрелость нельзя купить вместе с программным продуктом.
Модель оценивает контур: воспроизводятся ли в обычной работе выбор ставок, обеспечение их ресурсом, проверка по данным и следующее решение.
Шесть уровней:
У0. Реактивность — цели и действия без причинной логики
У1. Стратегия визуализирована — логика выражена валидной картой
У2. Живая стратегия — есть Владелец карты, ритм и правило о ресурсе
У3. Управление на данных — замкнут контур измерения и выводов
У4. Стратегия как код — карта стала моделью данных с историей
У5. Управление через стратегию — обычный способ распределять ресурс
Работает для личной, семейной, командной и организационной стратегии. Целевой уровень выбирают по цене ошибки и числу участников, многим контурам достаточно У2.
Модель: https://github.com/Byndyusoft/hypothesismapping/blob/main/maturitymodel.md
Оценку можно делегировать ИИ-агенту: скилл собирает свидетельства, ставит уровень по шести срезам и оформляет переход как гипотезу. Скилл: https://github.com/Byndyusoft/sociotech-ai-skills/tree/main/skills/strategy-maturity-assessment
Модель — тоже гипотеза, спорные границы в ней есть. Где рубеж между У2 и У3 для небольших контуров? Как разделять влияние, когда на одну метрику работают несколько ставок? Оцените свой контур и присылайте наблюдения в комментарии или через Issues и Pull Requests в базе знаний.
Комментариев нет:
Отправить комментарий